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基础操作
速成Solidworks,首先有明白作图的基本原理,就是一定要选择一个面上,然后在上面画出要进行的操作,通过拉伸、旋转进行零件体的增删操作,最后可以通过装配体组装起来,下面给大家介绍几个快捷方式和常用界面 界面视图 界面视图几种方式切换 右下角的XYZ轴的坐标轴点击图中红箭头指示的视图定向,可以切换三视图(最好用的)按住鼠标滑轮移动草图部分:给大家介绍两个好用的工具 智能尺寸 :很多时候手动画图最头疼的就是精度了,所以要善于用智能尺寸功能,因为它不但能标注测量长短,而且可以辅助画出制定尺寸实物剪裁实体:对于一些简单的图性可以快捷的画出,但对于复杂一点的,比如半圆,用剪裁实体工具就更为方便了。PS:剪裁后的部分会自动识别闭合图像,如果没有识别出来就要检查各点是否连接喽
画个大概图 这次咱们用拉伸功能,再拉伸剪裁,在上下面都可 在上侧修一下 再下侧也修一下 最后在修个小连接轴 PS:小连接轴不修也可以 最后的效果图 首先还是要画个范围 修裁一下 然后再切连接轴 把所有连接处理好就可,跟前面很相似,就直接贴效果图了 拼装组合 新建装配体,插入零件 PS:第一个插入的是固定的,所以第一个尽量是手掌
因为很多朋友需要输出XML文件进行后续的仿真,所以小一在这里给大家稍微说一下 点击上方选项的下三角,选择插件 选择下面的Simscape Multibody Link,确定 点击工具——Simscape Multibody Link——Export——Simscape Multibody,之后就可以选择你要保存的位置和名称了 PS:尽量保存英文文件名,否则用的时候可能会报警示 关于XML文件的使用,请查看另一篇文章,《MATLAB与Solidworks联调——仿人机械手设计与仿真》 https://blog.csdn.net/weixin_43764819/article/details/109304176 本文所有源码已上传,所有都是小一一点一点琢磨出来的,所以不是免费的哦https://download.csdn.net/download/weixin_43764819/24214031 感谢大家对小一的支持,欢迎打赏,欢迎留言提问交流 |
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